TOP50 - Toplista: Gry Internetowe

World of Warcraft

MMORPG Top50

www.wow4u.info - Taktyki, osiagniecia polskich gildii, 
najswiezsze wiadomsci - RAID STATUS POLSKICH GILDII
Void Reaver Utwórz PDF Drukuj Wyślij znajomemu

busy
Redaktor: DarkDevil   
22.04.2008.
Taktyka jest wÅ‚asnoÅ›ciÄ… strony  www.wow4u.info !
Rozpowszechnianie jej jest możliwe tylko i wyłącznie za zgodÄ… administratora strony 
www.wow4u.info !
Oryginalny tekst możemy znaleść pod adresem http://www.wow4u.info/index.php?act=show_taktyka&idt=2

 

WiadomoÅ›ci ogólne:
Boss bardzo farmerski, pare godzin prób na nim to jest maks, jedyna rzecz wymagana od wszystkich graczy to skupienie i reakcje na komunikaty z modów raidowych. Przed pullem bossa należy wyczyÅ›cić wszystkie moby z sali, w przeciwnym razie zagrujÄ… siÄ™ razem z Voidem



Właściwości i skile bossa:
Bije 3-4k na plate, 4,5mln HP, 10min enrage, nie tauntowalny! Walka nie ma faz, jest jednolita, bez zmian, Void przez cały czas rzuca poniższe skille:

Pounding - 12 sec cooldown, channelowane przez 3 sekundy AoE ~15yd (3 ticki po 1,5k-2,5k arcane dmg). Resistowalne.

Arcane Orb - Castowany ciągle czar zadaje aoe (20yd) 4675-6325 arcane dmg oraz ucisza na 6sec. Orby Void rzuca tylko w osoby poza zasięgiem melee, lecą one wolno (przy zasięgu ~30-40yd od bossa jest około 5 sec na ucieczkę z zasięgu orba. Resistowalne.

Knockback - Castowany tylko na osobę najwyżej w aggro, skill odrzuca cel i redukuje aggro, 30sec cooldown.


Optymalny skład:
4 tanków, 7 healerów - najlepiej 2,3 shamanów jako, że melee dostaje co ~12 sec spory dmg, 3 healerów MT.
Podział dps nie ma większego znaczenia, Poundng jest odleczany a przed orbami się odbiega, wiadomo - range musi biegać, melee trzeba leczyć. Po prawdzie boss jest tak banalny że skład można prawie określić stwierdzeniem "ktokolwiek jest, może iść"...

Strategia:



Obrazek tylko orientacyjny, nasza taktyka jest nastÄ™pujÄ…ca: range dps i heal ustawia siÄ™ dookoÅ‚a sali w dwójkach czekajÄ…c na pull bossa.Boss pullowany jest od wejÅ›cia przez tanka do niego biegnÄ…cego, boss zatrzymywany zostaje na Å›rodku i tam jest bity caÅ‚y czas.

Heal ustawia się bliżej bossa, wewnątrz środkowego okręgu, aby mieć zasięg na całe melee, ranged dps ustawia się w ich pobliżu lub za nimi.

PodziaÅ‚ na dwójki jest o tyle dobry, że widać odrazu gdzie bÄ™dzie leciaÅ‚ orb, czy koÅ‚o ciebie czy gdzieÅ› dalej (czaszka ustawiana jest przez BW na celu ostatniego orba), bardzo ważne jest też to aby wracać na swoje miejsca po wybuchu orba aby innym osobom nie mieszać w ustawieniu siÄ™ i ewentualnej ucieczce od Orba.

Heal powinien trzymać wszystkich na 100% aby nikt nagle nie zszedł (pounding/orb).

Oczywiście jak ktoś wejdzie w orba (caster/healer) to nie czekać w czasie silenca tylko bandażować się.

Tankowie muszą utrzymywać się na pierwszych miejscach w threacie, tank zknockbackowany musi natomiast odzyskać szybko aggro.

CaÅ‚a walka polega na uciekaniu przed orbami, odleczaniu poundingów (lub orbów - ale na nie nie powinni siÄ™ ludzie Å‚apać), oraz ograniczaniu siÄ™ (szczególnie melee, które nie musi uciekać od orbów) w threacie.

Filmiki:
Druid
Mag
Paladyn
Priest
Rogue
Warrior

autor: Czokalapik, przesłane przez: kaerlic z Caern Morghen, modyfikacje: pYko
Hits: 751
Komentarze (0)
Zmieniony ( 23.04.2008. )
 
« poprzedni artykuÅ‚   nastÄ™pny artykuÅ‚ »