|
Northrend to skuty lodem najbardziej wysuniÄ™ty na póÅ‚noc kontynent Å›wiata Azerothu, oraz źródÅ‚o zÅ‚ej Plagi. Tam także znajduje siÄ™ Icecrown Citadel, twierdza wrogiego Liczego Króla.Ten kontynent bÄ™dzie przedstawiony w nadchodzÄ…cym dodatku World of Warcraft: Wrath of the Lich King (Gniew Liczego Króla)
Historia Starożytność CzÄ™sto zwany „dachem Å›wiata”, Northrend jest zamarzniÄ™tym nieużytkiem leżącym daleko na póÅ‚nocy. Jak reszta kontynentów byÅ‚ kiedyÅ› częściÄ… pierwotnego kontynentu Kalmidor, który pÄ™kÅ‚ podczas Wojny Starożytnych. LÄ…d który miaÅ‚ siÄ™ stać Northrendem oddalaÅ‚ siÄ™ daleko od ciepÅ‚ej części Azerothu, co wyniszczyÅ‚o ogromnÄ… cześć pozostaÅ‚ej natury Szczególnie wytrzymaÅ‚a kolonia ludzi-insektów, zwana Aqir, przetrwaÅ‚a zniszczenie. Po tysiÄ…cach lat ewolucji Aqirowie stali siÄ™ Nerubianami, zÅ‚owieszczÄ…, ciemnÄ… rasÄ… ludzi-pajÄ…ków. W tym czasie garstka ludzi i trolli którzy zgromadzili siÄ™ w maÅ‚ych obozach by przetrwać, nie miaÅ‚a znaczenia dla NerubiaÅ„skiego Imperium. Northrend mieÅ›ci w sobie także Dragonbilght: olbrzymia lodowa równina pokryta kośćmi tysiÄ™cy smoków. Gdy sÄ… one bliskie Å›mierci, te wspaniaÅ‚e bestie lecÄ… do Northrendu by mogÅ‚y umrzeć ze swoimi przodkami. Niebieskie Smoki sprowadzone przez tajemniczych Malygosów, obserwujÄ… Dragonbilght by zapewnić spokój pozostaÅ‚ym. Niebieskie Smoki byÅ‚y zadowolone ze swego zadania przez wiele tysiÄ™cy lat, dopóki nie pojawiÅ‚ siÄ™ Król Licz...
Przybycie Liczego Króla Po tym jak szaman Ner'zhul zostaÅ‚ uwiÄ™ziony i torturowany przez Kil'jaedena, WÅ‚adca Demonów zmieniÅ‚ starożytnego Orka w ciemnÄ… istotÄ™ ogromnej siÅ‚y. Teraz zwany Królem Liczem, Ner'zhul zostaÅ‚ uwiÄ™ziony w lodowym bloku i odesÅ‚any do Azerothu. WiÄ™zienie Ner'zhula wylÄ…dowaÅ‚o przy podstawie potężnej Icecrown Citadel, daleko na najwiÄ™kszym lodowcu Azerothu. Z tego ukrytego miejsca Król Licz użyÅ‚ swoich telepatycznych mocy do zniewolenia wielu z tutejszych form życia, włączajÄ…c Lodowe Trolle i Wendingo. Z tymi sÅ‚ugami Ner'zhul stworzyÅ‚ wÅ‚asnÄ… niewielkÄ… armiÄ™. Narubianie zdajÄ…cy sobie sprawÄ™ z zagrożenia jakie niesie ze sobÄ… Liczy Król dla nich samych, rozpoczÄ™li wojnÄ™ z siÅ‚ami Ner'zhula. Rozpoczęła siÄ™ Wojna PajÄ…ków Po dziesiÄ™ciu, dÅ‚ugich latach wojen, Nerubianie zostali pokonani przez niekoÅ„czÄ…cy siÄ™ zasób nieumarÅ‚ych wojowników Liczego Króla i posiÅ‚ków od Legionu Nethrezima. WiÄ™kszość Nerubian byÅ‚a zabijana i ożywiana jako żoÅ‚nierze NieumarÅ‚ej Armii, podczas gdy reszta ocalaÅ‚ych kontynuowaÅ‚a partyzanckÄ… wojnÄ™ przeciwko wÅ‚adcy umarÅ‚ych. Usatysfakcjonowany tym, że Northrend jest jego, Ner'zhul zaczÄ…Å‚ jednoczyć swoje wojska dla zniszczenia Lordaeronu. W tym celu Plaga ukradÅ‚a wiele fragmentów zwÅ‚ok z Dragonbilght, które miaÅ‚y siÄ™ odrodzić jako zabójcze Mroźne Wiwerny. Na koniec Trzeciej Wojny Northrend zobaczyÅ‚ upadek KsiÄ™cia Arthasa, który podążyÅ‚ za Nathrezim Mal'Ganis w celu powstrzymania Plagi, jaki i próbÄ™ wtargniÄ™cia siÅ‚ Krwawych Elfów i Naga pod dowództwem Illidiana, który miaÅ‚ nadziejÄ™ zniszczyć LodowÄ… KoronÄ™ i Liczego Króla Ta próba ataku zostaÅ‚a pokrzyżowana przez Arthasa i Anub'araka, jednak Ner'zhul pomyÅ›lnie połączyÅ‚ siÄ™ z Arthasem po to by uwolnić Liczego Króla z ZamarzniÄ™tego Tronu. Król Licz miaÅ‚ teraz caÅ‚kowitÄ… wÅ‚adzÄ™, a nikt żyjÄ…cy nie może powstrzymać jego kroków po zamarzniÄ™tym kontynencie – szczególnie po zgubnej próbie wtargniÄ™cia Scarlet Crusade która zakoÅ„czyÅ‚a siÄ™ zdziesiÄ…tkowaniem ekspedycyjnych siÅ‚. Nawet kiedy Crusaderzy osiÄ…gnÄ™li Ice Crown Citadel, ciężkie straty poniesione po ich porażce oznaczaÅ‚y koniec kontrataku i zmusiÅ‚y siÅ‚y Crusaderów do obrony, umacniajÄ…c swoje siÅ‚y w Plaguelands. Rozproszone resztki floty Baerana Westwinda można Å‚atwo znaleźć wzdÅ‚uż ZamarzniÄ™tego Brzezgu. Szkielety wraków sÄ… ostrzeżeniem dla każdego statku podpÅ‚ywajÄ…cego za blisko do brzegów Nothrendu.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King Northrend jest umiejscowieniem kolejnego dodatku. W zakresach rozmiaru „Northrend” jest podobny do dodatku „Burning Crusade”: Nothrend ma zawierać 10 stref (11 jeÅ›li liczÄ…c Azjol-Nerub, które jest umieszczone pod ziemiÄ…), porównywalnych z 7 strefami Outlandów plus 4 strefy startowe Draenei i Krwawych Elfów przedstawionych w „Burning Crusade” Co do rozmiarów stref, kilka (szczególnie Borean Tundra, i Dragonblight) jest ogromnych, upodobniajÄ…c je do wiÄ™kszych od przeciÄ™tnych stref Outlandów. Jednak jednoczeÅ›nie w Northrendzie pojawia siÄ™ kilka mniejszych stref (jak Sholazar Basin i Coldarra). OczywiÅ›cie jak wiÄ™kszość krain w World of Warcraft, Blizzard może zmienić te regiony. W przeciwieÅ„stwie do Outlandów nie bÄ™dzie wymaganego, minimalnego poziomu do wejscnia na Northrend
Krainy Krainy w „Wrath of the Lich King” i ich poziomy Howling Fjord (68-72) Borean Tundra (68-72) The Dragonblight (71-75) Zul'Drak (73-76) Grizzly Hills (74-76) Azjol-Nerub (74-78) Sholazar Basin (75-78) The Storm Peaks (77-80) Icecrown Glacier (77-80) Lake Wintergrasp (ZewnÄ™trzne PvP) Regiony (wiedza) Zebrane przez Branna Bronzebearda w Krainach Zagadek Howling Fjord Borean Tundra The Dragonblight Sholazar Basin Coldarra Crystalsong Forest Zul'Drak Grizzly Hills Azjol-Nerub Storm Peaks Icecrown Glacier
By Bartłomiej Ochęduszko (oched)
|