TOP50 - Toplista: Gry Internetowe

World of Warcraft

MMORPG Top50

www.wow4u.info - Taktyki, osiagniecia polskich gildii, 
najswiezsze wiadomsci - RAID STATUS POLSKICH GILDII
Lady Vashj Utwórz PDF Drukuj Wyślij znajomemu

busy
Redaktor: DarkDevil   
22.04.2008.
Taktyka jest własnością strony www.wow4u.info !
Rozpowszechnianie jej jest możliwe tylko i wyłącznie za zgodą administratora strony
www.wow4u.info !
Oryginalny tekst możemy znaleść pod adresem http://www.wow4u.info/index.php?act=show_taktyka&idt=8

Lady Vashj 4,7mln HP, bije melee za ~3k na plate, tauntowalna

Setup raidu:
7x heal (w tym 2x shaman, chyba ze jest jakis ofensywny)
2x tank
5x melee
range: najlepiej 2+ hunterów (3 faza), 2-4 locków (dot power, kitowanie stridera), ~2sp (strider), magowie.



Umiejętności:

Static Charge (Faza 1 i 3)
Rzucany w fazie 1 i 3 debuff na losową osobę zadaje celowi oraz wszystkim w zasięgu 5yd 2,775-3,225 nature dmg co sekundę, trwa 30 sec.
Debuff: Static Charge

Entangle (Faza 1 i 3)
Vashj rzuca co pewien czas (cd około 10sec) korzenie na wszystkich w zasięgu melee. Entangle trwa 10 sec i przez ten czas zadaje 500nature/2sec.

Multi-Shot (Faza 1 i 3)
Boss rzuca Multi jak tylko wydostanie się z zasięgu melee od kogokolwiek, dzieje się to m.in. zaraz po Entangle kiedy ucieka od melee. Multishoot strzela w jedną losową osobe oraz 4 osoby stojące w jej pobliżu za 6,5-7,5k.

Shoot (Faza 1 i 3)
Skill również używany gdy nie ma nikogo w zasiÄ™gu melee, bije cel vashj (najwyższy w aggro) za 4-5,5k.

Shock Burst (Faza 1 i 3)
Używany przez bossa w losowych odstÄ™pach czasu skill zadajÄ…cy aktualnemu celowi Vashj (MT) 8325-9675 nature dmg. Shock stunuje tanka na 5 sec i równa siÄ™ wipowi aggro, jeÅ›li shock wejdzie Vashj przerzuci siÄ™ na osobe 2gÄ… w aggro.

Forked Lightning (Faza 2)
Randomowe "Lightning Bolty", Vashj wybiera jeden losowy cel i bije Forked Lightningiem w jego kierunku bijÄ…c wszystkich w promieniu 60[sup]o[/sup] za 2,300-2,600 nature dmg. Forked nie wymaga Line of Sight, zasiÄ™g ma na caÅ‚y pokój. Cel Vashj może siÄ™ przesunąć aby od Forked nie ucierpiaÅ‚o zbyt wiele osób, ale zajmuje to dużo czasu, wiÄ™c musi to zostac odleczone.

Toxic Spores (Faza 3)
Zielone plamy rzucane przez Spore Baty wlatujÄ…ce do sali. Toxic Spore spadajÄ… na losowy cel tworzÄ…c plamÄ™, ktokolwiek w niÄ… wejdzie lub w niej stoi dostaje 1,5k nature dmg co sekundÄ™.


Faza 1
Tank'n'spank aż do 70%.
Heal rozstawia siÄ™ dookoÅ‚a aby obstawione byÅ‚y healem wszystkie strony, dps także ustawia siÄ™ po okrÄ™gu na schodach. Rozstawienie najpewniej zależec bÄ™dzie od setupu grup w fazie 2 (o czym później).
W grupie z dwoma tankami znaleźć się muszą dwaj shamani + najlepiej lock z impem, reszta grup rozstawia się pod siebie.
MT rozpoczyna walkę wbiegając na Vashj, pilnować go i ohotować bo dostanie na wejście pare "piąch", Vashj trzymana ma byc na środku sali.
Range dps ustawia się dookoła Vashj i zaczynają bić, melee wchodzi na nią z dpsem.



Static Charge: ponieważ heal jest rozstawiony dookoÅ‚a Vashj Static Charge MUSI zostać odleczony bo na wszystkich healerów bÄ™dzie w raidzie zasiÄ™g, jeÅ›li melee wpadnie w Entangle i ktoÅ› z nich dostanie Static trzeba to odleczyc, lub rzucić BoS lub Å‚ykać [item]Free Action Potion[/item] (jeÅ›li to tank) na zestaticowanego tanka aby odbiegÅ‚, lub (jeÅ›li to rogal) Cloak of Shadows.
JeÅ›li melee dostanie Static i nie ma Entangle odsuwa siÄ™ pomiÄ™dzy range dps a melee i czeka aż static zejdzie, range ze static chargem natomiast przesuwa siÄ™ aby nikt w pobliżu nie dostawaÅ‚ od niego. StojÄ…ce osoby po sÄ…siedzku również powinny siÄ™ odsunąć aby uÅ‚atwić ruchy osobie ze statickiem, Shamani z grupy tanków podbiegajÄ… aby stawiać groundingi - wiÄ™c zejść im z drogi jeÅ›li któryÅ› ma Static.
Cały czas OT musi stać poza zasięgiem Entangle i jeśli MT zostanie złapany i Vashj odbiegnie Intercept i przejąć bossa aby nie pozabijała raidu Multishotami, po przejęciu przeprowadzić na środek.

Shock Burst: Ponieważ Shock Burst jest wipem aggro na MT musi zostać wyeliminowany, Grounding Totem Å›ciÄ…ga na siebie shocka, dlatego też 2 shamanów musi znaleźć siÄ™ w grupie z tankami.
Groundingi trzeba stawiać w sensownej odlegÅ‚oÅ›ci od tanków, najlepiej podbiec, odwrócić siÄ™ i postawić aby byÅ‚ jak najbliżej Å›rodka (Vashj może pobiegać po sali jeÅ›li nie zostanie przejÄ™ta po Entangle).



Faza 2
Gdy tylko hp Vashj spadnie do 70% zaczyna siÄ™ faza 2. Ta część walki jest decydujÄ…ca i jedyna tak na prawdÄ™. Faza pierwsza to tank'n'spank, faza 3 to sprawdzenie ile osób przeżyÅ‚o, jeÅ›li wystarczajÄ…co to Vashj leży, faza 2 natomiast to sprawdzenie jakoÅ›ci setupu raidu.

Zaraz po rozpoczÄ™ciu fazy 2 Vashj staje na Å›rodku sali, w niÄ… trafiajÄ… 4 promienie z generatorów stojÄ…cych wokóÅ‚ niej. Zaczyna castować Forked Lightning i do koÅ„ca tej fazy rzuca tylko ten skill.
U progu schodów otaczajÄ…cych Vashj zaczynajÄ… wychodzić elementale (Enchanted Elementals), idÄ… one do góry i na koÅ„cu znikajÄ… obok Vashj boostujÄ…c jej dmg o 5%.
Elemy majÄ… 8k hp i muszÄ… być zabite zanim dojdÄ… do szczytu schodów, aby grupy melee/ranged ze Å›rodka nie musiaÅ‚y ich dobijać na Å›rodku.
Wyznaczone sÄ… do bicia elementali grupy:



Po minucie od rozpoczÄ™cia fazy drugiej pojawia siÄ™ na dole schodów pierwszy Tainted Elemental, w przeciwieÅ„stwie do Enchanted Elementali Tainted siÄ™ nie rusza, majÄ… również 8k hp i despawnujÄ… siÄ™ po 15 sekundach.
Ponieważ im dłużej się drugą fazę przeciąga prawdopodobieństwo wyssania się z many albo śmierci kogoś szybko wzrasta Tainted elementale nie mogą być ignorowane.
Dps z części schodów gdzie Tainted siÄ™ pojawiÅ‚ olewajÄ… Enchanted elementale i przerzucajÄ… siÄ™ na Tainteda.

Po Å›mierci Elementala melee dps z grupy ze schodów lootuje Tainted Core i przerzuca go na szczyt schodów do healera tej grupy, który później podaje Core do healera stojÄ…cego przy generatorze, podawanie koÅ„czy siÄ™ wyłączeniem generatora.
Sprawne podawanie Core i szybkie bicie Elema jest kluczowym elementem w tej fazie, wiÄ™c musi przechodzić szybko. Po Å›mierci Tainted Elema grupa ze schodów nadrabia zalegÅ‚oÅ›ci i zabija nadmiar Enchanted Elementali.

Tainted Core kÅ‚adzie debuff na osobe która go ma (Debuff: Paralyze) unieruchamiajÄ…c jÄ…, dlatego trzeba Core podawać.

Macro do podawania Tainted Core (każdy ma to mieć wyciągnięte podczas walki na pasek):

/use Tainted Core
/raid TAINTED CORE ------- %t
/run SendChatMessage("MASZ TAINTED CORE !", "WHISPER", Common, nitName("target"));


NastÄ™pny Tainted Elemental pojawi siÄ™ po kolejnej minucie w losowym miejscu na dole schodów. Gdy 4 generatory zostanÄ… wyłączone koÅ„czy siÄ™ 2 faza.
UWAGA: W dalszym ciągu jest bug i loot musi być ustawiony na Free For All!

Co 50 sekund pojawia siÄ™ (na schodach) Elite Naga (pierwsza po 50sekundach od rozpoczÄ™cia 2 fazy). Ponieważ Nagi zagrowane zostanÄ… z pewnoÅ›ciÄ… przez healerów tankowie muszÄ… czekać z interceptem na Nagi aby szybko je przejąć, a healerzy czy ktokolwiek ze Å›rodka musi zwracać uwage na zÅ‚apane aggro aby uciec.
Nagi mają po 170k hp i bija 5k na plate oraz cleavują za 7,5k, tankowane muszą być na środku sali pod nogami Vashj.
Nagi sÄ… tauntowalne.

Co minutę pojawiać będzie się Coilfang Strider. Rzucają one ciągle AoE fear, ma 170k hp, bije 8k na plate. Musi on zostać przejęty przez grupę kitującą i prowadzony będzie aż do rychłej śmierci (rychłej bo 2 stridery na raz = burdel).
Grupa KitujÄ…ca:
1x lock +1 jeśli zajdzie taka potrzeba
2x spriest
1x shaman

Lock lub spriesci przejmujÄ… Stridera zaraz jak wejdzie na górÄ™ i kitujÄ… go po zewnÄ™trznym krÄ™gu, Mind Flay'e lecÄ… ciÄ…gle z shadow priestów, a shaman rzuca Frost Shock (Rank 1 jeÅ›li to Shaman Resto) aby Strider byÅ‚ ciÄ…gle zwalniany. Hammer of Justice lub [item]24269[/item] na wejÅ›cie Stridera aby weszÅ‚y spokojnie wszystkie doty a Lock zbudowaÅ‚ aggro na kitowanie.

Shaman kitujÄ…cy musi ciÄ…gle shockować Stridera jako, że Frost Shock jest najbardziej efektywnym zwalniajÄ…cym spellem na tej walce, w miÄ™dzy czasie (resto) spam chainów na melee ponieważ obrywać bÄ™dÄ… od cleavów Nagi/Nag.
Range dps ze środka dotuje Stridera i nagę, jeśli strider pada powinno zostać jakieś 10-5 sekund do następnego, jest to czas na znukowanie i zdotowanie nagi/nag.
Melee ze środka bije cały czas Nagi.
Każdy range dps ze schodów powinien dołączyć siÄ™ do bicia Stridera (gdy jest w pobliżu) jeÅ›li sytuacja z elementalami jest opanowana, natomiast heal ze schodów poza leczeniem swojej grupy musi podleczać kiterów i kogokolwiek kto siÄ™ nawinie w ich zasiÄ™g.
OczywiÅ›cie jeÅ›li strider przechodzi trzeba siÄ™ pare yardów odsunąć aby nie przebiec poÅ‚owy pokoju w fearze.

WAZNE! Całą fazÄ™ drugÄ… TS ma zyć i padać majÄ… hasÅ‚a "zielony z zachodu", "naga póÅ‚noc", "strider wschód" i tym podobne, aby uÅ‚atwić przechwytywanie nag i striderów, oraz zaalarmować dps ze Å›rodka, aby uwazali na danÄ… stronÄ™ pokoju bo wyszedÅ‚ Tainted Elemental i zaraz z tej strony moze przybyć na górze Enchanted Elementali.

Faza 3
Faza 3 zaczyna siÄ™ po wyłączeniu wszystkich generatorów, w trzeciÄ… fazÄ™ powinniÅ›my wejść z MAX jednym striderem, oraz jednÄ… lub dwiema padajÄ…cymi Nagami (poniewaz jeden z tanków musi być wolny aby wejść na Vashj powinna stać tylko jedna naga, jeÅ›li stojÄ… dwie jeden z tanków musi obie przejąć, lub grupa musi przeciÄ…gnąć fazÄ™ 2 aby jedna padÅ‚a).

3 Faza odbywa się na tej samej zasadzie co pierwsza, wszystkie skille są takie same, więc palkowie czekają z BoS, Shamani stawiają Groundingi, range DPS ma zatłuc Stridera, po czym wejść na Nagę.
JedynÄ… rzeczÄ… komplikujÄ…cÄ… tÄ… fazÄ™ sÄ… Spore Baty o których byÅ‚a mowa wczeÅ›niej, przylatujÄ… one od wejÅ›cia. Hunterzy majÄ… tu sporo roboty, muszÄ… ze schodów (nie jest potrzebny wiÄ™kszy zasiÄ™g z talentów) wybić jak najwiÄ™cej Batów, pozostaÅ‚e bić ze Å›rodka.
Fale batów ponawiajÄ… siÄ™ co 30sec.

Tutaj tankowanie Vashj i utrzymanie Groundingów jest bardzo ciÄ™zkie jako ze bossa trzeba przesuwać aby melee nie staÅ‚o w Toxic Spores, w miare mozliwoÅ›ci Vashj bÄ™dzie trzymana na Å›rodkowym okrÄ™gu, ale czÄ™sto aby jÄ… przesunąć tank bÄ™dzie musiaÅ‚ zrobić sporo akrobacji i shamani muszÄ… nadÄ…zać z groundingami.

Reszta raidu równiez ma uwazać na pozycjonowanie i wszyscy muszÄ… natychmiast wychodzić z Toxic Spores, pamiÄ™tać o Static Charge i mimo plam na ziemi nie stać zbyt blisko siebie poniewaz mozna przewieźć na Staticu pare osób az do zgonu.

Jeśli pod koniec fazy 2 zyje 22-23 osoby Vashj powinna lezeć, 3 faza to max dps i orientacja czy pod nogami nie ma zielonej plamy.

Jeśli jakikolwiek niebieski elem doszedł do Vashj - będzie wipe.
JeÅ›li zostaÅ‚ przepuszczony jeden Tainted lub wiÄ™cej - bÄ™dzie wipe bo Vashj wejdzie w enrage i Spore Baty nasiejÄ… Toxic Sporów tyle, ze nie bÄ™dze siÄ™ gdzie ruszyć.
JeÅ›li padÅ‚ dps lub healer ze schodów - bÄ™dzie wipe bo naroi siÄ™ tam elementali.


autor: Czokalapik, przesłane przez: kaerlic z Caern Morghen
Hits: 1222
Komentarze (0)
Zmieniony ( 23.04.2008. )
 
nastÄ™pny artykuÅ‚ »