Taktyka jest własnością strony www.wow4u.info ! Rozpowszechnianie jej jest możliwe tylko i wyłącznie za zgodą administratora strony www.wow4u.info ! Oryginalny tekst możemy znaleść pod adresem http://www.wow4u.info/index.php?act=show_taktyka&idt=19
3 fazy, po każdej wychodzÄ… sÅ‚abe mobki na AOE, które odnawiaja HP i mane do peÅ‚na.  Essence of Suffering - nie można leczyć, wiÄ™c hilerzy od poczÄ…tku DPS na bossa. PrzerywajÄ… tylko wtedy, gdy muszÄ… zdispelować Drain Soul - w pierwszej kolejnoÅ›ci z tanków. Nie ma agro i bije najbliższÄ… osobÄ™, co 5 sekund sprawdzajÄ…c czy siÄ™ zmienia. Ponieważ nie można leczyć, do tankowania dobre jest wysokie Block Value i Blessing of Sacrifice. Po 45s dostaje 15 sekundowy Enrage, podwajajÄ…cy obrażenia i attack speed - w tym momencie powinien tankować go Rogue na Evasion, koniecznie z PW:S i z BoP/Soulstone na wypadek kÅ‚opotów. Po 15 sekundach, przejmuje go 2 MT i trzyma aż do kolejnego enrage, na którym kolejny rogal włącza Evasion. JeÅ›li to nie wystarczy, to można sobie darować, bo nie wystarczy DPS na nastÄ™pne fazy. Essence of Desire - Leczenie podwojone, max mana caÅ‚y czas spada, aż do zera po 2.5 minutach, za każde obrażenia 50% dostaje siÄ™ z powrotem. DPS powinien pilnować swoich HP jeÅ›li wchodzÄ… mu szczególnie wysokie kryty, można bardzo Å‚atwo siÄ™ zabić. Warlocki powinni wyjÄ…c Fel Hunterów i ustawić im Devour Magic na auto-cast, pozwoli to Å›ciÄ…gnąć z bossa Rune Shield, który blokuje interrupty i przyspiesza casty. Można to dispelować/spellstealować rÄ™cznie, ale autocast jest najszybszy. Resisty mogÄ… być problemem przy jednym piesku. JeÅ›li skoÅ„czy siÄ™ mana, ostatni dispel może zrobić priest używajÄ…c Inner Focus, ale nie można już wtedy leczyć, wiÄ™c to jedynie akt desperacji. 2 Rogue, lub Rogue i Warrior odpowiada za interrupty Spirit Shocka, castowanego na MT. Każdy przepuszczony Spirit Shock daje disorient i utratÄ™ agro, wiÄ™c nastÄ™pny SS idzie w rajd i ktoÅ› ginie. 2 osoby kopiÄ… to na zmianÄ™, rogale sÄ… najlepsi, bo oferujÄ… peÅ‚ne pokrycie, 2 warriorów to wybór gorszy, bo interuptujÄ… na sekunde krócej i sÄ… luki. Inne osoby nie powinny "pomagać" w interruptach, gdyż namieszajÄ… jedynie w timerach dla rogali. Ważne jest by nie kopać: Deaden - zwiÄ™ksza obrażenia o 100% przez kilka sekund. Można, a nawet trzeba reflektować, wiÄ™c MT musi trzymać nieco rage. DPSy muszÄ… uważać na Deadenie, kryty za 20k oznaczajÄ…, że 10k zadajecie sobie, wiÄ™c o zgon Å‚atwo. Interruptowanie Deadenów zaburza rotacjÄ™ Rogali i zmniejsza DPS, wiÄ™c można nie zdarzyć przed koÅ„cem many. IstniejÄ… mody wyłączajÄ…ce cast time Deadena bez ruszania Spirit Shocka, jeÅ›li sÄ… problemy polecam spróbować "Neaded". Essence of Anger - StakujÄ…ca siÄ™ aura zadajÄ…ca obrażenia caÅ‚emu rajdowi i zwiÄ™kszajÄ…ca dmg. Realnie, gdy ticki aury przekraczajÄ… 3000 boss musi być już prawie martwy. Tauntowalny, ale po każdym tauncie daje buff Seethe, na 10 sekund zwiÄ™kszajÄ…cy threat każdego o 200% - na starcie warto wiÄ™c stauntować + misdirect, dać 10 sekund na zrobienie agro i bić jak tylko siÄ™ da. Seethe zwiÄ™ksza też attack speed, ale na poczÄ…tku nie ma jeszcze co leczyć, wiÄ™c wystarczy tylko nieco wiÄ™cej uwagi na tanka. Polecane też Improved Lay on Hands przed zmianÄ… fazy, mana i tak bÄ™dzie odnowiona, a buff armora bardzo przydatny. Co jakiÅ› czas spala MT rage, zadajÄ…c obrażenia za każdy punkt spalony - mogÄ… być wiÄ™c poważne skoki HP. Ponieważ jednak faza trwa bardzo krótko, wyznaczeni healerzy mogÄ… spamować najwiÄ™ksze heale. Oprócz tego, boss losowo wybiera 3 osoby, które przez kilka sekund sÄ… niewrażliwe na ticki aury, ale po tym czasie otrzymujÄ… 7k dmg, należy wiÄ™c je szybko wytopować. Obrażenia sÄ… Nature, można wiÄ™c przed walkÄ… użyć Cauldrona, i wypić akurat na 3 fazÄ™. Zadawany dmg wzrasta w miare upÅ‚ywu walki, wiÄ™c bloodlust/heroism najlepiej wrzucić dopiero na 60-70%, żeby nie zmarnować na poczÄ…tek. Osoby, które zginÄ… i zostanÄ… zresowane, majÄ… resetowane ticki aury, można wiÄ™c próbować tak wyciÄ…gać ostatnie % u bossa. Pod koniec threat bÄ™dzie dużym problemem, wiÄ™c MT powinien tauntować, Seethe na tym etapie jest już maÅ‚o znaczÄ…ce, odpalajÄ…c cooldowny defensywne powinno być Å‚atwe do przetrzymania. przesÅ‚ane przez: KaPe
|