Wow, world of warcraft, serwer wow, serwery gier, dodatki do gry wow

Stan konta:
Strona Główna Forum IRC Telefony Dyskusje Gry Rejestracja Avalon Store Panel Gracza Armory Jak zacząć
Wróć   Wow, world of warcraft, serwer wow, serwery gier, dodatki do gry wow > Avalon - ForumWoW > Propozycje

Odpowiedz
 
LinkBack Narzędzia wątku Wygląd
21-04-09, 08:35

Na początek sprawdź to:


stare 11-18-2009, 20:50   #1 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Avatar *Ravven*
 
Zarejestrowany: Jul 2009
Skąd: Somewhere...
Postów: 348
*Ravven* is on a distinguished road
Domyślnie Kilka fixow. :p

Od razu mowie, ze nie mialem kontaktu ze scryptami i w ogole fixami itp. Szukalem sobie na forum trinity latek i chce kilka z tych ciekawszych propozycji rozwiazan wrzucic. Czy to sie do czegos nadaje niech oceni odpowiednia osoba i niech zrobi z tym co nalzey...

Tak wiec:

Stun resist:
Cytat:
# HG changeset patch
# User an
# Date 1240243505 -7200
# Branch trunk
# Node ID df5d3ff0cc195172aee0ca7e352d8eb123e02844
# Parent 9b6e41781685aea779626abacbbf354ecd9a20f8
Mechanic immunity roll for all spells instead magic only.

diff -r 9b6e41781685 -r df5d3ff0cc19 src/game/Unit.cpp
--- a/src/game/Unit.cpp Mon Apr 20 09:47:02 2009 -0500
+++ b/src/game/Unit.cpp Mon Apr 20 18:05:05 2009 +0200
@@ -2883,21 +2883,7 @@
if (IsDispelSpell(spell))
modHitChance-=pVictim->GetTotalAuraModifier(SPELL_AURA_MOD_DISPEL_RESIST );
// Chance resist mechanic (select max value from every mechanic spell effect)
- int32 resist_mech = 0;
- // Get effects mechanic and chance
- for(int eff = 0; eff < 3; ++eff)
- {
- int32 effect_mech = GetEffectMechanic(spell, eff);
- if (effect_mech)
- {
- int32 temp = pVictim->GetTotalAuraModifierByMiscValue(SPELL_AURA_MOD_ME CHANIC_RESISTANCE, effect_mech);
- if (resist_mech < temp)
- resist_mech = temp;
- }
- }
- // Apply mod
- modHitChance-=resist_mech;
-
+
// Chance resist debuff
modHitChance-=pVictim->GetTotalAuraModifierByMiscValue(SPELL_AURA_MOD_DE BUFF_RESISTANCE, int32(spell->Dispel));

@@ -2969,6 +2955,29 @@
}
}

+ int32 resist_mech = 0;
+ // Get effects mechanic and chance
+ for(int eff = 0; eff < 3; ++eff)
+ {
+ if(!spell->Effect[eff])
+ break;
+
+ int32 effect_mech = GetEffectMechanic(spell, eff);
+ if(effect_mech)
+ {
+ int32 temp = pVictim->GetTotalAuraModifierByMiscValue(SPELL_AURA_MOD_ME CHANIC_RESISTANCE, effect_mech);
+ if (resist_mech < temp)
+ resist_mech = temp;
+ }
+ }
+ if(resist_mech)
+ {
+ resist_mech *= 100;
+ uint32 rand = urand(0,10000);
+ if(resist_mech > rand)
+ return SPELL_MISS_RESIST;
+ }
+
switch (spell->DmgClass)
{
case SPELL_DAMAGE_CLASS_RANGED:
Dual mongoose proc:
Cytat:
please test, should fix stacking of auras with same spellID from same caster,but from different items.
should fix stacking of dual mongoose, executioner,crusader,hearthrazor dagger etc.

Code:

# HG changeset patch
# User tvaroh
# Date 1242093359 -7200
# Branch trunk
# Node ID 9d04a930de2a8e40a396fb721fb97bd8a06f9fc6
# Parent bcb2da134539c7fbaf148cc74b61fb177c270735
- fix stacking of same auras from different items

diff -r bcb2da134539 -r 9d04a930de2a src/game/Unit.cpp
--- a/src/game/Unit.cpp Mon May 11 23:52:50 2009 +0200
+++ b/src/game/Unit.cpp Tue May 12 03:55:59 2009 +0200
@@ -3818,6 +3818,9 @@
if(Aur->GetStackAmount() < aurSpellInfo->StackAmount)
Aur->SetStackAmount(Aur->GetStackAmount()+1);
}
+ // auras from same caster but different items can stack
+ else if(Aur->GetCastItemGUID() != i2->second->GetCastItemGUID())
+ continue;
RemoveAura(i2,AURA_REMOVE_BY_STACK);
i2=m_Auras.lower_bound(spair);
continue;
Mutilate patch - cos tam na koncu pisza, ze dziala ;D:
Aby zobaczyć link załóż konto: zarejestruj sie



Edit: Jeden z wazniejszych bugow rogala: Imp Stealth po vanishu:
Aby zobaczyć link załóż konto: zarejestruj sie

( Tez cos pisali, ze dziala jak sie zmieni jakies wartosci i bedzie dzialac - albo zle zrozumialem).

OMG przejrzalem 96 stron z postami na temat bugow... Nie wiem czy w ogole cos z tego sie przyda ;p Jak nie to juz nie zajrze na forum trinity xD

Ostatnio edytowane przez *Ravven* ; 11-18-2009 o 21:20
*Ravven* jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-18-2009, 20:53   #2 (permalink)
Junior Admin
Gladiator
 
Zarejestrowany: Jun 2007
Skąd: Avalon? ;p
Postów: 765
Obstein is an unknown quantity at this point
Wyślij wiadomość poprzez Skype™ do Obstein
Domyślnie

Zaraz sie wezme za przetestowanie,
Dzieki
Obstein jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-18-2009, 21:06   #3 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Avatar *Ravven*
 
Zarejestrowany: Jul 2009
Skąd: Somewhere...
Postów: 348
*Ravven* is on a distinguished road
Domyślnie

Hehe ciesze sie, ze moge sie przydac ;p BTW Jak beda dzialac to skorzystam na tym rowniez ja bo dotycza glownie rogala ^^. No problemo
*Ravven* jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-18-2009, 21:58   #4 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Zarejestrowany: May 2007
Postów: 448
fabiano666 is an unknown quantity at this point
Domyślnie

Ooo Ravven niech ci Bóg w dzieciach trud wynagrodzi nie w ilości ale w jakości:P. Ja ostatnio szukałem łatki na Ruthlness ale jej jeszcze nie ma :<. Ale latki te co pokazałeś ułatwią grę rogalem i to sporo.
fabiano666 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-18-2009, 23:17   #5 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Avatar *Ravven*
 
Zarejestrowany: Jul 2009
Skąd: Somewhere...
Postów: 348
*Ravven* is on a distinguished road
Domyślnie

Obstein daj znac, czy cos z tego dziala.




EDIT: Wrzucanie totkow w texty ;o:
Aby zobaczyć link załóż konto: zarejestruj sie


Ostatnio edytowane przez *Ravven* ; 11-18-2009 o 23:49
*Ravven* jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-22-2009, 16:24   #6 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Avatar *Ravven*
 
Zarejestrowany: Jul 2009
Skąd: Somewhere...
Postów: 348
*Ravven* is on a distinguished road
Domyślnie

Odświeżam.

Działa coś z tego? Jeśli tak to kiedy to będzie wgrane? ;p
*Ravven* jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-22-2009, 17:32   #7 (permalink)
Junior Admin
Gladiator
 
Zarejestrowany: Jun 2007
Skąd: Avalon? ;p
Postów: 765
Obstein is an unknown quantity at this point
Wyślij wiadomość poprzez Skype™ do Obstein
Domyślnie

Jestem w trakcie wrzucania all do repo
Obstein jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-22-2009, 18:45   #8 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Avatar denton
 
Zarejestrowany: Apr 2008
Skąd: pomidor
Postów: 273
denton is an unknown quantity at this point
Domyślnie

Dawaj krzysiu bo niaduje stacki mongosa elo
denton jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-23-2009, 16:56   #9 (permalink)
Senior Member
Rival
 
Zarejestrowany: May 2007
Postów: 448
fabiano666 is an unknown quantity at this point
Domyślnie

Krzychu kiedy możemy się spodziewać w grania fixów:>
fabiano666 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem

stare 11-23-2009, 18:49   #10 (permalink)
Junior Admin
Gladiator
 
Zarejestrowany: Jun 2007
Skąd: Avalon? ;p
Postów: 765
Obstein is an unknown quantity at this point
Wyślij wiadomość poprzez Skype™ do Obstein
Domyślnie

w tym tygodniu. progres ok 50% wraz z innymi poparwkami
Obstein jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Włączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 20:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.

RANKING STRON. Darmowa reklama w internecie. Darmowe statystyki Fajne forum dyskusyjne - ranking forum. Najlepsze fora. TOPLISTA. Najlepsza toplista. Ranking.
Page generated in 0.10619 seconds with 8 queries

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85